Anime Capture Roblox Tier List de unidades míticas
Objetivos chase, matemática de cápsulas y reglas de inversión para la rareza más alta de Anime Capture.
Mythical es la rareza superior en Anime Capture, por encima de Legendary en el pool de cápsulas que StarX Inc. lanzó en agosto de 2026. Estas unidades inspiradas en anime ofrecen las bonificaciones pasivas más fuertes, las animaciones de captura más llamativas y el costo de duplicado más empinado — convirtiéndolas en el centro de cada conversación de lanzamiento tardío. Esta página cubre qué Mythicals perseguir, cómo gastar F2P Tickets con responsabilidad y cómo tiers Mythical difieren de la lista Mejores unidades iniciales.
Los pulls Mythical nunca son obligatorios para recorrer mundos casualmente, pero acortan peleas de jefe, elevan credibilidad co-op y future-proof tu roster cuando mundos nuevos suben HP enemigo. Trátalos como proyecto a largo plazo, no requisito del día uno.
Cómo funciona la captura Mythical
Los Mythicals caen de cápsulas premium de captura alimentadas por F2P Tickets, Gems y recompensas de eventos. Las tasas base son bajas — jugadores de lanzamiento deben asumir muchos multis entre hits salvo Luck potions activas. Potions de códigos como SORRYTIMECHAMBER y FixesAndImprovements apilan Drops y Luck; úsalas en la misma sesión que dumps de tickets, no repartidas en logins casuales.
Los duplicados importan. Un Mythical fresco a menudo necesita copias extra o ítems shard antes de que su pasiva iguale el hype del tooltip. Lee la Guía de rareza para codificación de colores y expectativas de evolución antes de quemar todo tu stash de tickets.
Objetivos chase Mythical S-tier
Mythicals S-tier definen la meta de lanzamiento porque sus pasivas escalan en múltiples mundos sin setups de equipo de nicho:
Mythical DPS burst — Unidades cuyas pasivas añaden daño flat grande o procs multi-hit en puños estándar. Superan carries Legendary una vez mejorados mid-tier y siguen relevantes cuando llegan puertas de mundo tres. Priorízalos si tu grupo corre jefes co-op con temporizador.
Amplificador universal — Mythicals que buffean la contribución de cada unidad equipada, no solo su slot. Parecen más débiles en screenshots solo pero multiplican daño de equipo en setups de Construcción de equipo con dos supports mejorados.
Especialista de jefe — Pasivas que se activan en enemigos elite o acortan fases de escudo. S-tier aquí si tu cuello de botella es un jefe de un mundo, no mobs basura.
Evitamos nombrar personajes específicos en este wiki fan hasta que StarX publique una API de roster estable; los roles arriba reflejan patrones repetibles de pruebas de lanzamiento.
Mythicals A-tier
Mythicals A-tier son fuertes pero situacionales:
- Pasivas AoE-heavy que aceleran rutas de farm pero pierden vs. Mythicals burst en single target
- Mythicals ligados a Luck que brillan solo durante sesiones de tickets
- Mythicals defensivos que reducen consumo de pociones sin subir velocidad de kill
Tíralos si aparecen temprano, pero no entres en pánico de pity más allá de tu presupuesto.
Mythicals B-tier
Mythicals B-tier aún pueden superar starters Legendary, pero envejecen tras la siguiente expansión de mundo:
- Pasivas ligadas a mecánicas de mundo obsoletas
- Unidades que requieren tres slots duplicados antes de activar su pasiva
- Picks de estilo con impacto numérico mínimo
Conserva un Mythical B-tier como slot flex; no evoluciones ambos duplicados salvo que carezcas de opción S-tier.
Trampas Mythical C-tier
Mythicals C-tier son pulls “flex de screenshot” — animaciones idle bonitas, números débiles. Coleccionistas los aman; cazadores de progresión venden duplicados por mats. Nunca persigas unidades C-tier con Gems pagados durante semana de lanzamiento cuando códigos aún gotean tickets.
Checklist de sesión de pull
Antes de un bloque chase Mythical, confirma:
- Carry inicial online — consulta Mejores unidades iniciales si mundo dos sigue lento
- Códigos canjeados — hub Códigos lista
RELEASE,THANKS4K,BUGSFIXEDy lotes hotfix - Potions apiladas — Energy + Luck + Drops en una sesión
- Meta definida — un rol objetivo (burst, amp o jefe) en lugar de “cualquier Mythical”
Para de tirar cuando alcances presupuesto de tickets o consigas match de rol S-tier. Parches de lanzamiento de StarX ya añadieron códigos de compensación; vendrán más si las tasas se sienten duras.
Árbol de decisión Mythical vs. Legendary
Pregunta esto antes de perseguir:
- ¿Mi carry Legendary aún three-shot mobs normales? Si sí, acumula tickets.
- ¿Estoy atascado en un jefe con escudo o temporizador enrage? Pulls especialista Mythical suben prioridad.
- ¿Amigos necesitan buffs de equipo? Amplificadores Mythical superan chase DPS solo en co-op.
Regresa al hub de Tier List para comparar roles Mythical contra Legendaries A-tier que ya posees.
Etiqueta co-op e intercambio
Unidades Mythical se muestran prominentemente en pantallas inspect de lobby. Esa presión social causa overspending. Comunica planes de pull con tu squad — amplificadores duplicados apilan distinto que unidades DPS duplicadas. Si alguien ofrece servicios de carry, puedes retrasar inversión Mythical y apoyarte en sinergias de Construcción de equipo en su lugar.
Sensibilidad a parches
Tiers Mythical se mueven más rápido cuando StarX ajusta tasas de cápsula o pasivas de unidades. Rastrea cada cambio en Notas del parche de lanzamiento y relee esta página tras hotfixes. Un Mythical de B a S puede justificar segunda sesión chase; un nerf sigiloso puede significar parar en una copia.
Mindset de colección a largo plazo
Anime Capture es un juego de coleccionista en el fondo. Los Mythicals son unidades chase, no tarea. Fija un cap de tickets, disfruta la animación de captura cuando la suerte golpea y usa unidades iniciales para mantener progreso entre sesiones. Los rosters de lanzamiento más sanos mezclan un Mythical invertido, un Legendary economía y paciencia.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las odds de tirar una unidad Mythical?
StarX no ha publicado tasas oficiales al lanzamiento. Asume percentil bajo single-digit por multi sin Luck potions, y rastrea tus propios resultados en lugar de confiar en mitos del chat.
¿Debo usar Gems o F2P Tickets para pulls Mythical?
Gasta tickets primero — códigos y eventos los recargan a menudo. Guarda Gems para ítems pity confirmados o bundles de pociones salvo que un banner garantice explícitamente un Mythical.
¿Cuántos duplicados necesita un Mythical?
Varía por unidad. Planifica al menos un duplicado antes de que la pasiva iguale expectativas de tier list; algunas unidades necesitan más shards de evolución de drops de mundo.
¿Se requieren unidades Mythical para terminar mundos de lanzamiento?
No. Starters Rare o Legendary bien mejorados pueden limpiar contenido temprano si sigues básicos de construcción de equipo y canjeas códigos de lanzamiento.
¿Qué pociones ayudan más en cacerías Mythical?
Luck y Drops potions durante sesiones de pull; Damage potions después para probar la unidad en rutas de farm.
¿Los tiers Mythical cambian tras parches?
Sí. Hotfixes de balance y mundos nuevos barajan rankings rápido — consulta Actualizaciones tras cada nota de parche de StarX.