Anime Capture Roblox Guía de unidades y roster
Entiende mecánicas de captura, colores de rareza y cómo las unidades potencian tu bucle de combate.
Cada run en Anime Capture gira en torno a las unidades que capturas. StarX Inc. construyó un bucle donde personajes inspirados en anime se posan detrás de tu avatar, amplificando pasivamente daño de puño, ingreso de Crystal y suerte de captura mientras vences enemigos en mundos temáticos. Este hub de Unidades explica cómo funcionan los slots de roster, cómo interactúan rarezas de Common a Mythical y adónde ir para rankings meta.
A diferencia del combate de party RPG tradicional, las unidades en Anime Capture funcionan como pasivas equipadas. Sigues controlando movimiento y ataques básicos; tu roster multiplica resultados. Eso convierte la elección de unidades en un juego de planificación — elige el slot equivocado y farmeas más lento aunque esquives perfecto.
Conceptos centrales de unidades
Antes de tirar cápsulas, entiende estos sistemas:
| Concepto | Efecto visible para el jugador |
|---|---|
| Rareza | Fija fuerza pasiva base y costo de duplicado (Common → Mythical) |
| Rol | DPS, economía, sustain, luck o support híbrido |
| Tier de mejora | Sumideros de Gem y Crystal que multiplican números pasivos |
| Valor de duplicado | Evolución, conversión a shard o vender fodder |
| Puerta de mundo | Algunas pasivas escalan solo tras desbloquear mapas posteriores |
Las unidades no son skins intercambiables. Dos Epics con pasivas distintas pueden estar tiers aparte en la Tier List porque una sinergiza con Luck potions mientras la otra solo buffea daño de puño single-target.
Escalera de rareza de un vistazo
Las cápsulas de lanzamiento usan una escalera de color clara:
- Common — fodder tutorial, mejora rápida, techo bajo
- Uncommon — placeholders tempranos con pasivas modestas
- Rare — primeros carries serios para mundo uno
- Epic — anclas mid-game antes del chase Mythical
- Legendary — alta inversión, pasivas fuertes, picks flex pre-Mythical
- Mythical — rareza chase con pasivas top-tier y costo duplicado pesado
Expectativas de drop completas, codificación de colores y notas de evolución viven en Guía de rareza.
Construir un roster funcional
La mayoría de cuentas de lanzamiento corren tres slots activos con swaps flex opcionales para co-op. Un setup equilibrado incluye:
- Pasiva DPS principal — consulta Mejores unidades iniciales
- Pasiva economía o sustain — extiende sesiones de Crystal
- Sinergia Luck o Drops — combina con cápsulas de captura y pociones de códigos
Matemática de slots detallada, etiqueta co-op y timing de pociones están en Construcción de equipo.
Unidades vs. páginas tier list
Este hub enseña sistemas; páginas tier list enseñan prioridad:
- Hub de Tier List — metodología S/A/B/C y disclaimers
- Mejores unidades iniciales — inversión del día uno
- Unidades míticas — objetivos chase y sesiones de pull
Lee ambas secciones antes de gastar F2P Tickets de códigos de lanzamiento como RELEASE o SORRYTIMECHAMBER.
Recordatorio del bucle de captura
Progresión típica:
- Derrota enemigos en el mundo activo
- Gana Crystals y moneda de cápsula
- Tira unidades o mejora pasivas existentes
- Reingresa rutas más duras con multiplicadores más fuertes
- Repite con amigos en co-op por recompensas de jefe
Potions — Energy, Damage, Gems, Drops, Luck — modifican pasos dos y cuatro. Apílalas durante bloques de farm intencionales en lugar de questing casual.
Cuándo expandir tu roster
Añade unidades nuevas cuando golpeas un cuello de botella concreto:
- Tiempo de kill en jefes excede duración de poción
- Ingreso de Crystal se estanca en tu mejor mundo
- Sesiones de captura queman tickets sin hits Rare+
- Amigos co-op necesitan buffs que tu carry solo carece
Evita coleccionar duplicados del mismo rol salvo que evolución lo requiera.
Mantenerse al día tras parches
StarX lanzó múltiples códigos hotfix durante semana de lanzamiento. Stats de unidades, tasas de drop y recompensas de compensación pueden cambiar de la noche a la mañana. Lee Notas del parche de lanzamiento tras cada update, luego revisita páginas tier si tu carry principal se siente más débil.
Jugadores nuevos deben empezar con Primeros pasos por controles y primeras misiones antes de profundizar matemática de rareza aquí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas unidades puedo equipar a la vez?
Cuentas de lanzamiento típicamente corren tres slots principales más swaps flex opcionales en co-op. Desbloqueos exactos de slot siguen progresión de misiones principales.
¿Las unidades atacan solas?
No. Las unidades potencian pasivamente tus stats y activan bonos mientras controlas movimiento y ataques básicos.
¿Cuál es la rareza más alta?
Mythical está por encima de Legendary en cápsulas de lanzamiento. Consulta la Guía de rareza para etiquetas de color y expectativas chase.
¿Debo vender Commons duplicados?
Normalmente sí una vez tengas un carry Rare o mejor. Conserva un duplicado solo si la UI de evolución muestra ruta de mejora inmediata.
¿Dónde están rankings tier de unidades?
En el hub de Tier List y sus subpáginas Mejores unidades iniciales y Unidades míticas.